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遊戲資料

攻城戰規則介紹 | 攻城獎勵分布 | 城市管轄範圍

攻城戰規則介紹

一、攻城戰背景:
  
由於世界各地有許多大公會成長起來了,國王發覺長期下去,會對自己的權位造成威脅,所以找市政大臣商議。如何應付此種場面。最終討論的結果,是開放部分港口的管理權,讓世界各地的公會進行爭奪。表面上是國王轉讓港口管理權給各大公會,實際真正的目的是在於削弱各大公會的實力。所以每星期舉辦一次管理權爭奪戰,並對爭奪資格以競選的方式,看哪個公會出資高。這樣另一方面可以充實國王的國庫。一箭雙雕的陰謀。
  於是各大公會紛紛籌備攻城戰。準備了大量的資金,進行爭奪此權力。因為對各大公會來說,這也是一次機會,可以擁有港口管理權,獲得國家機密軍事物質資助。所以不管國王出於什麽樣的目的,對於發展各自公會實力還是很有必要的。
  世界其他國家的市政大臣也了解到此陰謀,於是紛紛建議自己的國王也進行效仿,開放城市港口管理權的爭奪。一個充滿陰謀、機遇、混亂的新攻城戰時代悄然降臨。
二、申請攻城規則
    1、 申請條件:
       1) 必須是五級公會;
       2) 本期申請時間內沒有在其它港口進行競標;
       3) 所競標的港口目前占領會不是自身本會;
       4) 所競標的港口目前占領會必須與自身本會為敵對關系。
    2、申請流程:
       1) 申請公會的會長點擊市政大臣的對話菜單中,會出現“競選攻城戰”選項;


       2) 點擊“競選攻城戰”後,市政大臣的對話菜單出現“領地管理權”頁面,可以查看到本期競選排名情況,並可以點擊競選按鈕進行投資競選。


       3) 只能用公會資金進行競選,競選價下限為10000,上限為20億。
       4) 競選勝出:在競選時間到期時,投資排名第一的公會,將獲得攻城戰資格。獲勝公會會長可以向市政大臣領取戰爭母艦指揮旗。
       5) 競選失敗:在競選時間到期時,沒有獲得攻城資格的公會,會長可以向市政大臣領取之前投資的銀幣。市政大臣會全數歸還至公會資金中。

三 、攻城戰城市和時間

      1、可攻占的目標城市:雅典、巴塞羅那、倫敦、奧斯陸、馬德拉、開普敦、亞丁、馬六甲、直沽、漢城、長崎。

      2、競選期:投資參加競選攻城戰資格的時間,從上一次休戰期結束到下一次備戰期開始期間,全部是競選時間。

      3、備戰期:備戰時間,攻方公會會長,可以領取戰爭母艦指揮旗,並可以在公海選擇並確定戰爭母艦的位置,來進行攻城補給,如果攻方沒有在此期間放置好,則算攻方攻城失敗。放置後,剩下的備戰時間,直接進入偵察期。從本輪競選期結束到偵察期開始期間,都是備戰期。

      4、偵察期:偵察時間,此期間任何玩家可以在公海看到戰爭母艦的位置,戰爭母艦屬於偽裝狀態,本方可以直接進入戰爭母艦補給,其他玩家只能看到偽裝物,根據不同的偽裝指揮旗生成的偽裝物模型也會有所不同,點擊無法進入。從本輪備戰期結束到戰爭期開始期間,都是備戰期。 。

      5、戰爭期:戰爭時間,攻方可以通過攻打目標港口近海主炮臺與陸地指揮旗獲勝,守方通過3小時有效抵抗或攻打摧毀進攻方的戰爭母艦指揮旗獲勝。戰爭期,雙方參戰成員都不能脫離公會,也不能有新成員加入正在參戰的公會。參戰期間公會不能改變相互的公會關系。

      6、系統提示:在備戰期時,提示所有參戰成員,攻城戰開始時間。進攻方公會會長在未放置戰爭母艦時,會另外提示會長放置戰爭母艦的結束時間(偵察期開始時間)。

         1)、剩余時間2小時以上,每小時提示一次;剩余時間半小時~2小時,每半小時提示一次;剩余時間10分鐘~半小時,每5分鐘提示一次;剩余1分鐘~10分鐘,每分鐘提示一次,剩余1分鐘以內,每秒提示一次。
          2)、 攻城戰競選結束,進入備戰期。
          3)、離攻城戰開始還有:X小時X分鐘
          4)、離放置戰爭母艦結束還有:X小時X分鐘
          5)、攻城戰開始
          6)、離攻城戰結束還有:X小時X分鐘
          7)、攻城戰結束
          8)、獲勝公會:XXX

      • 默認參數:
        • 可進行攻城戰城市:雅典、巴塞羅那、倫敦、奧斯陸、馬德拉、開普敦、亞丁、馬六甲、直沽、漢城、長崎
        • 開始時間:周六24:00
        • 競選期:周六24:00~下一周五24:00
        • 備戰期:周六00:01~ 18:00
        • 偵察期:周六18:01~ 19:00
        • 戰爭期:周六19:01~ 21:00

     

    • 同盟參戰規則:
      • 在備戰期和偵察期,參戰公會會長可以通過邀請按鈕邀請本公會以外的玩家參與戰鬥,類似組隊。
      • 只能邀請非敵對公會的成員,不能邀請已經被邀請過攻城戰的玩家
      • 邀請人數上限為100人
      • 通過查看按鈕可以查看所有同盟玩家的名單,在聊天欄羅列出來。
      • 獲得同盟參戰權的非公會玩家在戰爭期就等同參戰公會成員一樣,進入公會戰鬥狀態。
    • 戰鬥規則
      • 戰場規則
        • 攻城海戰規則:
          • 使用城市近海場景
          • 開戰前,功能和以前一樣,玩家自由進出港口,主炮臺不能被攻擊。
          • 開戰後,參戰公會成員進入後,互相可以看見,可自由攻擊。
          • 開戰後,非參戰玩家進入後,互相看不見,能看見參戰玩家戰鬥,但不能被參戰玩家看見。不能攻擊參戰玩家。
          • 開戰後,炮臺會主動攻擊攻方玩家,不會攻擊任何非參戰玩家
          • 開戰後,進攻方不能進入港口陸上,不能隨時離開港口,必須航行到安全區域才能離開
          • 開戰後,防守方不能航出港口,不能隨時離開港口,必須點擊碼頭離開近海
          • 開戰後,非參戰玩家能正常進入港口和離開近海
          • 結束後,參戰公會成員如果獲勝,本方成員全部自動切換到近海。如果戰敗,全部自動切換到公海。
          • 結束後,所有功能恢復正常。炮臺刷新,耐久度完全恢復。

     

        • 攻城陸戰規則:
          • 只有參戰玩家才能進入此淺灘場景
          • 守方玩家可以從港口碼頭夥計直接進入,出現主炮臺高層的防禦火炮門口。
          • 攻方玩家要離開此場景,必須點擊海灘的救生艇,才能離開,回到近海
          • 守方玩家可以點擊救生艇離開,回到近海,也能點擊最高層的門離開,回到港口
          • 平時非戰爭期,占領港口的公會成員,可以自由進出,觀看風景,但不能進行戰鬥
        • 戰爭母艦戰場規則:
          • 只有參戰玩家才能進入此戰爭母艦
          • 攻方玩家可以隨時進入戰爭母艦進行補給,戰爭期內死亡後也會在戰爭母艦重生
          • 守方玩家要在戰爭期後發現戰爭母艦才能進入其中。
          • 在戰爭母艦上,船尾是攻方補給NPC所在位置,船頭是攻方指揮旗。登上船的守方玩家,全部在船的中央出現。
          • 攻方玩家點擊補給NPC離開戰爭母艦,也可以點擊船中央一側的繩索離開戰爭母艦。
          • 守方玩家點擊船中央一側的繩索可以離開戰爭母艦

     

      • 戰爭母艦設定:
        • 戰爭母艦放置方式:競選獲勝的公會會長在市政大臣處領取戰爭母艦道具,至公海使用即可。取得攻城資格的公會會長,也可以在虛擬商城直接購買偽裝戰爭母艦放置。放置成功後沒收戰爭母艦道具。
        • 戰爭母艦的偽裝設定,在使用不同偽裝的戰爭母艦道具,會在公海生成不同偽裝的戰爭母艦(棄船、小島、礁石、冰山、漂浮物),此時偽裝物和背景物體一樣,沒有名稱。無法分辨是否是戰爭母艦,只能考驗玩家的記憶力。
        • 戰爭母艦在偵察期,攻方公會任何成員都可以進入,其他玩家不能進入,只能得到系統提示,任何人都可以看見偽裝模型;
        • 戰爭母艦在戰爭期,任何玩家都可以進入,防守玩家直接切換進入,去破壞指揮旗,其他玩家只能得到提示,任何人都可以看見偽裝模型;
      • 指揮旗設定:
        • 指揮旗類似稻草人,有很高的耐久度,普通攻擊能對其造成傷害,不會還擊。
        • 守方炮臺指揮旗只能被攻方攻擊,攻方戰爭母艦指揮旗只能被守方攻擊
        • 使用特殊攻城武器破壞錘、破壞斧、破壞鎬,可以對指揮旗有加成傷害效果,但裝備此武器不能對其它玩家造成高傷害,自己會受到其它玩家的高傷害。

     

      • 重生設定
        • 防守方及其盟友,在戰爭期,無論在何地死亡,都重生在所防守的城市港口;
        • 進攻方及其盟友,在戰爭期,無論在何地死亡,都重生在母艦船尾甲板;
        • 死亡後,參戰玩家要過一段懲罰時間才能重生;

     

      • 戰鬥流程
        • 進攻方
          • 進入城市近海,攻擊防守方;
          • 遠程炮火轟擊,破壞防守方主炮臺;摧毀炮臺,可以獲勝;
          • 登陸淺灘,出現在淺灘場景攻擊主炮臺指揮旗;摧毀主炮臺指揮旗,可以獲勝;
          • 被防守方擊殺,在母艦甲板重生,在母艦NPC處補給;
          • 攻城時間結束,沒有摧毀主炮臺或主炮臺指揮旗,則攻擊方失敗;
        • 防守方
          • 進入城市近海,攻擊進攻方;
          • 防守主炮臺,攻擊進攻方,主炮臺被摧毀,防守失敗;
          • 防守指揮旗,攻擊進攻方,指揮旗被摧毀,防守失敗;
          • 進入公海,尋找攻擊方戰爭母艦;
          • 找到攻擊方戰爭母艦,進入母艦;
          • 遭遇攻方防禦力量,摧毀指揮旗,獲得勝利;
          • 被進攻方擊殺,在城市內部重生,在碼頭補給;
          • 防守到攻城戰結束主炮臺或主炮臺指揮旗沒有被摧毀,獲得勝利;

     

      • 勝負條件
        • 防守方勝,進攻方負
          • 防守方找到進攻的戰爭母艦,摧毀其指揮旗;
          • 戰爭倒計時結束前,進攻方無法摧毀主炮臺或防守方主炮臺指揮旗;
          • 備戰期,攻擊方沒有放置戰爭母艦;
        • 進攻方勝,防守方負
          • 進攻方在近海推毀防守方主炮臺;
          • 進攻方摧毀主炮臺指揮旗;
    • 戰爭獎勵
      • 占領港口的公會可在城市建立放置會長塑像
        • 塑像通過購買塑像底座進行放置,在城市港口可行走區域,使用底座,建立塑像的位置周圍5米內不能有其它場景中的對象(門、NPC)存在。
        • 點擊塑像,可以查看占領公會占領城市的時間和會長留言

     

      • 所有占領方公會會員獲得特殊標誌
        • 人物特效,頭頂有圖標特效
        • 如果該公會所有占領港口被其他公會攻占,該公會特殊圖標自動刪除
      • 該被占領城市的外海顯示增加占領公會的名稱
        • 公海城市的門顯示“(公會圖標)占領公會:XXXX”

     

      • 城市繁榮度發展:
        • 增加商業繁榮度
        • 商業繁榮度影響公會在本城購買特殊道具的種類
        • 增加商業的度的方法:
          • 投資銀幣,增加城市繁榮度,投資向任意玩家開放
          • 占領港口公會的成員做建設任務
        • 商業投資在市政大臣處投資
        • 市政任務和公會任務相同,在市政大臣處接受和提交
      • 所有占領方公會成員將獲得城市特權。
        • 可以向市政NPC購買特殊裝備道具,有使用次數。
          • 非占領城市玩家,可以查看道具,但不能夠購買
          • 占領城市公會玩家,要根據其公會地位,限制購買的種類
          • 根據港口商業繁榮度,有數量和種類的限制
          • 占領城市的公會玩家,可以驅逐其他玩家和修改城市範圍內PK規則

     

      • 占領港口的公會可以獲得該城市的稅收
        • 每個玩家在該城市中的買入物品花費的金錢,1%歸占領公會所有。
        • 所有稅收自動進入占領公會的公會資金,個人無法使用。
        • 每現實時間小時計算一次,公會獲得稅收,所有成員可以看到公會信息。

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